| class A { | |
| inline fun inlineFun(s: (s: Int) -> Unit, p : Int) { | |
| s(11) | |
| s(p) | |
| } | |
| fun foo() { | |
| inlineFun ({ l -> | |
| var zzz = l; | |
| zzz++ | |
| }, 11) | |
| } | |
| } | |
| // METHOD : A.foo()V | |
| // VARIABLE : NAME=$i$a$-inlineFun-A$foo$1 TYPE=I | |
| // VARIABLE : NAME=$i$a$-inlineFun-A$foo$1 TYPE=I | |
| // VARIABLE : NAME=$i$f$inlineFun TYPE=I | |
| // VARIABLE : NAME=l TYPE=I | |
| // VARIABLE : NAME=l TYPE=I | |
| // VARIABLE : NAME=p$iv TYPE=I | |
| // VARIABLE : NAME=this TYPE=LA; | |
| // VARIABLE : NAME=this_$iv TYPE=LA; | |
| // VARIABLE : NAME=zzz TYPE=I | |
| // VARIABLE : NAME=zzz TYPE=I |